Fallout’s Capital Wasteland! cum nu a mai fost vazuta vreodata!

0

Posted by Alina | Posted in News | Posted on 19-08-2009

Tags: , ,

Cum ar fi sa vedeti un slideshow cu imagini din jocul vostru preferat? Ah nu! Nu orice fel de imagini, ci unele capturate in high definition, cu setarile video cele mai calitative ale PC-ului, care a redat imaginile cum nu ar putea niciodata nicio consola sa o faca! Enjoy!

Pentru a va bucura de filmuletul acesta fantastic, accesati linkul acesta! Merita!

ZeniMax Media achizitioneaza id Software

0

Posted by Alina | Posted in News | Posted on 25-06-2009

Tags: , , , ,

Cei de la ZeniMax Media (poate ca va suna mai cunoscut cand va spun ca ei detin Bethesda- compania care a produs Fallout 3) au hotarat incredibilul: au achizitionat id Software (producatorii Doom, Quake, Wolfenstein) pentru o suma ce nu a fost dezvaluita presei.

Acesta este un adevarat eveniment – tocmai asistam la scrierea istoriei – prin simplul fapt ca ambele companii sunt foarte puternice si evident arhicunoscute in intreaga lume. Cei de la id Software sunt faimosi pentru FPS-urile lor iar Bethesda are la activ o serie de RPG-uri savurate de gameri, gen Fallout 3 care a castigat si titlul de Game of the Year in 2008 iar in 2006 au avut acelasi succes cu The Elder Scrolls IV: Oblivion.

O reactie extrema vine de la co-fondatorul lui id Software, John Romero, care a fost extrem de socat si dezgustat de aceasta fuziune, scriind urmatoarele pe Twitter: “ZENIMAX??????? Disgusting”; “Fallout 3 bought DOOM. Wow.” Urma apoi sa isi ceara scuze pentru reactie, aratandu-se destul de pozitiv in ceea ce priveste achzitia.

Asadar trebuie sa ne asteptam la un viitor interesant in materie de jocuri produse de ZeniMax Media Inc. :)

Mai mult Fallout 3.

0

Posted by Alina | Posted in News | Posted on 27-03-2009

Tags: , ,

Designerul jocului Fallout 3, Emil Pagliarulo, este decis sa nu se limiteze doar la 3 DlC-uri pentru rpg-ul binecunoscut, declarand :”pot spune ca lucram la multe DLC-uri. Acum ne adunam ideile. Numai Dumnezeu stie unde va duce lucrul asta. Oare ce embleme citadine mai putem distruge?!?”

Asta ar trebui sa fie o veste buna pentru fanii jocului, care mai vor sa mai lupte cu bestiile in Wasteland…
Acum ca am aflat ca Fallout 3 va beneficia mereu de continut nou (cel putin pana se gandeste Bethesda la urmatorul joc de succes mondial) ar trebui sa fiu fericita. da…sigur…numai ca Operation Anchorage, primul DLC, m-a dezamagit extraordinar datorita orientarii sale catre lupta om la om si nu interactiune intre personajele de diverse rase. Nu e chiar asa de bine sa te lupti toata ziua cu Red Chinese Army…pfff!

Operation Anchorage te face invincibil

1

Posted by Alina | Posted in News, Uncategorized | Posted on 19-03-2009

Tags: , , ,

Operation Anchorage este primul dintre cele trei DLC-uri menite sa te tina in spiritul jocului Fallout 3, fiind in esenta o simulare in-game. Un singur lucru am de spus cu privire la Operation Anchorage: foarte interesant este faptul ca la un moment dat ajungi intr-un depozit care se intinde generos pe verticala care poate provoca o stare teribila de rau celor care nu suporta sa priveasca intr-un hău de aproximativ 400 de metri adancime.

Daca totusi esti curajos si vrei sa “zbori” fara parasuta pana jos, nu te alegi cu nici macar zgarietura pentru ca esti automat repozitionat de unde ai plecat, adica te afli mereu in siguranta. Eh, acum nu garantez aceeasi imunitate in fata personajelor negative din DLC… :) )

Funny Fallout 3

0

Posted by Alina | Posted in Uncategorized | Posted on 03-12-2008

Tags: , ,

Oh…tocmai am iesit din Fallout 3 unde ajunsesem la un punct în care nu ştiam ce să mai fac, cum să intru mai repede în Paradise Falls şi să redau gustul libertăţii unor copii chinuiţi de soartă (ăsta fiind unul din questurile fără de care nu mai poţi trece mai departe şi nexam joc…).
Dau eu ocol oraşului de câteva ori, mă învârt în stânga, în dreapta, mâ uit la cer că poate s-o îndura Ăl Mare de mine (nu ma întreba care Ăl Mare că acum trec prin faza cu cheat-urile, joc în God Mode :) ) ).
Contemplatul Wasteland-ului nu era de folos aşa că pasul urmator a fost să caut pe net informaţia ce urma să îmi intre în bibilică direct din Marea Forţă. Zis şi făcut! Pe forumuri găsesc sfatul neortodox de a mitui pe cineva cu 500 de caps că poate am noroc. Din păcate statul, prin intermediul campaniilor anti-şpagă nu mi-a lasat conştiinţa să îşi urmeze traseul deviant, cu accente răutăciose.
Şi boom, creieraşul meu, obosit de atâta trudă dar totodată entuziast în răscolirea Wastelandului, si-a dat seama că cea mai bună soluţie ar fi un mic recital nuclear. Am scos Fat-man-ul din dotare şi dă-i…cu singura bombiţă nucleară reiterată de cel puţin 100 de ori, mi-am croit în final o portiţă către inima adversarilor….pe care am facut-o bucăţi.

Oh…expansion pack pentru Fallout :D

0

Posted by Alina | Posted in News | Posted on 29-11-2008

Tags: , ,

Nu putea fi vorba de plictiseală în Fallout 3 dar totuşi producătorii jocului au decis ca niciodată nu poate fi prea devreme pentru un G.E.C.K  (Garden of Eden Creation Kit) editor gratis (cadou de Crăciun de la Bethesda:) ), care va fi disponibil pe piaţă din decembrie. Deci ne vom putea zbate neuronii în crearea de noi monştrii, arme, conversaţii şi toate cele.

Apoi,boom,  începând cu luna ianuarie, va apărea primul DLC (downloadable content) numit “Operation Anchorage” (simulare a invadării Alaskăi de către chinezi).

Februarie aduce “The PItt”, producătorii gandindu-se că ducem dorul încă unui unui oraş de raideri, amplasat în ruinele oraşului Pittsburg.

în martie este anunţat ultimul DLC, constând în posibilitatea de a te înrola în Brotherhood of Steel (oare nu i-a întrebat fiecare jucător pe la începuturi dacă au nevoie de recruţi?).

Este evident că după ce s-au vîndut peste 4 milioane de copii Fallout 3, DLC-urile vor fi achiziţionate de către un număr impresionant de fani ai acestui joc. Long live Fallout 3!

Omg…cenzură în Fallout 3?

0

Posted by Alina | Posted in News | Posted on 11-11-2008

Tags: , ,

Compania Bethesda, sensibilă la evenimentele istorice datând din cel de-al doilea Război Mondial, respectiv exploziile nucleare, a hotărat sa lanseze pe piaţa japoneză o versiune cenzurată a  Falloult 3.

Misiunea intitulată “The power of the atom” nu se va regăsi în gameplay-ul jocului iar NPC-ul (non-playable-character) Mr. Burke şi posibilitatea de a detona bomba nucleară vor disparea, din păcate, din lista de obiective a gamerului pasionat de explozibili şi boom-uri. Se ştie de asemenea că numele unei arme (să fie oare Fat Man?) a fost schimbat de către producători. Acum rămîne de văzut dacă aceste mici modificări vor antrena schimbări majore în acţiunea jocului(hmm…buturuga mică să răstoarne carul mare???)

Cel mai recent trailer Fallout 3. Enjoy…

0

Posted by Alina | Posted in News | Posted on 09-10-2008

Tags: ,

Preview Fallout 3

0

Posted by Alina | Posted in Previews | Posted on 05-10-2008

Tags: , , , , ,

In curand asteptarea noului joc de la Bethesda Games Studio va lua sfarsit. Producatorul a stabilit ca in data de 31 octombrie sa intregeasca povestea unei lumi post-atomice, cu Fallout 3. Intaia data adusa in atentia gamerilor in 1997 cu Fallout 1,urmand ca in 1998 sa fie lansata o a doua posibilitate de a trai experienta unei lumi aparte, Fallout 3 intregeste dimensiunea jocului printr-o locatie fascinanta pentru majoritatea: America post-apocaliptica.

Desi exista diferente in concept,datorate in mare parte faptului ca drepturile de a dezvolta si produce jocul au fost achizitionate de catre Bethesda, aceasta schimbare nu este sortita sa afecteze in nicio modalitate succesul seriei. Dimpotriva, jocul e previzionat a ocupa o pozitie fruntasa in ceea ce priveste vanzarile, fiind adaptat si pentru alte platforme decat Microsoft Windows, respectiv PS3 si Xbox 360.

Fallout 3 intregeste familia RPG-urilor cu o tema extrem de atractiva pentru orice pasionat de dezastre: tara tuturor posibilitatilor devastata de cel mai mare razboi nuclear. Personajul principal este unul dintre cei adapostiti in Vault 101(adapostul antiatomic ce deserveste zonei Washington D.C).

Faptul ca actiunea este plasata in anul 2277 da posibilitatea schitarii conceptului retrofuturist, respectiv plasarea actiunii intr-un aer al anilor 1950, aducand astfel un avantaj extrordinar jocului, diferentiandu-l astfel de oricare role-playing game existent din punct de vedere al aspectului.

Jocul incepe in momentul in care personajul paraseste Vault 101 pentru a-si cauta tatal vaduv (chiar si Hollywood se implica in gaming, Liam Neeson dand voce acestuia).

Fiind banuit de implicarea in disparitia tatalui, jucatorul se va aventura in Wasteland pentru a afla adevarul. De aici, o serie de imprejurari irezistibile pana si pentru un neinitiat, jocul reprezentand o tentatie destul de mare in sensul in care ar putea fi jucat fara oprire pentru intreaga zi/noapte, timpul efectiv al indeplinirii misiunii principale fiind de aproximativ 25 de ore.

Este interesant faptul ca gamerii vor avea de ales intre 2 moduri de vizualizare puse la dispozitie in timpul jocului: atat first-person (din ochii personajului), cat si cea third-person (din spatele personajului).

Fiecare jucator va trai experienta unei implicari profunde in “constructia” personajului, jocul oferind posibilitatea modelarii eroului, putand fi aleasa infatisarea sa. Acesta va primi o carte intitulata “you’re special” prin care jucatorul va seta parametrii urmatoarelor aptitudini primare: putere, perceptie, rezistenta, carisma, inteligenta, agilitate si noroc. Aventurarea acestuia in interiorul adapostului (Vault 101) plus jocul efectiv influenteaza deasemenea “personalitatea” sa. Nivelul maxim al unui caracter este 20, putand fi obtinut prin interactionarea cu celelalte elemente ale jocului.

Personajul nu se va baza doar pe propriile simturi ci va dobandi in copilarie un PIP-Boy 3000 care indica nivelul abilitatilor, greutatea si felul echipamentului, harti ale wastelandului si nu in ultimul rand un radio integrat, cu 6 posturi.

O alta caracteristica primordiala este VATS (Vault-tec Assisted Targeting System). Acest sistem este activ in timpul luptelor, permitand scanarea inamicului pentru a-i gasi calcaiul lui Ahile, sensibilitatea zonei fiind indicata in procente. Acest VATS permite inghetarea cadrului pentru a oferi un avantaj jucatorului, acesta avand timpul sa isi aleaga cu mare precizie locul in care va lovi.

Dupa un razboi nuclear, este normal ca radiatii mortale sa fi afectat majoritatea bunurilor, acestea putand dauna. Tocmai de aceea producatorii au introdus posibilitatea scanarii acestor obiecte si stabilirea potentialului pericol pentru personaj.

Fiind un shooter RPG este evident ca nu lipsesc trainingurile pentru acomodarea jucatorului cu armele existente. In timpul jocului armamentul se uzeaza cu fiecare folosire, acuratetea si puterea de foc scazand efectiv. Salvarea vine din posibilitatea de a combina diferite arme pentru a le upgrada si a folosi drept munitie diferite obiecte de decor: capace, cutii, chiar si animale impaiate, personajul fiind protejat intotdeauna de o armura .

Acesta poate fi insotit in misiune de catre un non-playing character (controlat de gamemaster sau computer) si de Dogmeat, cainele sau, care poate fi folosit la obtinerea de munitie sau arme.

Asemenea unui om care este modelat de imprejurarile pe care le intalneste, personajul principal are o anumita carma pozitiva/negativa in functie de luptele, gesturile si de conversatiile din timpul jocului.

Asteptarea generata de Fallout 3, care a debutat la Electronic Entertainment Expo 2005 (unde un singur poster de la Bethesda continea titlul jocului) este aproape de final, moment in care se va dovedi fondata sau nu tensiunea resimtita de fanaticii seriei Fallout.